SPLATOON 3 · VER. 11.3.0
눈으로 보는 기어 파워
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계산 결과
계산 기준과 출처
11.3.0 데이터 기준입니다. 무기와 기어 슬롯은 링크에 저장됩니다. 발동 조건은 저장하지 않습니다. 미확인 값은 추정하지 않고, 해당 동작이 없으면 ‘해당 없음’으로 표시합니다.
공격 횟수는 잉크 회복 없이 정상 소비량을 온전히 지불하는 횟수입니다. 잉크 부족 시 약화 공격, 연사 중 회복, 설치물 동시 유지 한도는 제외합니다. 새싹 계열은 110% 탱크를 반영합니다.
이동은 가속·감속을 제외한 정상 지면의 최고 속도입니다. 연습장 1칸 = 내부 거리 5단위, 1초 = 60프레임으로 환산합니다. 사망 손실은 직전 보유 SP 기준이며 적 기어 효과는 포함하지 않습니다.
최대 투척 거리는 평지·정지 상태에서 첫 착지까지 가장 멀리 도달하는 각도를 찾은 근사치입니다. 구르기·바운드·추적은 제외합니다. 점프 그림은 시간을 비교하기 위한 그림이며 실제 비행 경로를 재현하지 않습니다. 스텔스 점프는 선택한 거리의 12~20칸 구간에서 추가 시간이 0~1초로 비례한다고 가정합니다.
잉크 회복은 잠복 중에 회복이 시작된 순간부터의 시간입니다. 공격 직후의 회복 대기는 제외합니다. 두 탱크는 동시에 시작하고, 가득 찬 뒤 다음 비교를 위해 다시 비워집니다.
선택은 모든 기어를 지원하지만, 이번 결과 범위에 없는 적 잉크 피해·마킹·대물 피해 등은 계산 결과에 표시하지 않습니다.